植物大战僵尸怎么做3dmax 植物大战僵尸怎么做游戏机

发布时间:2025-04-04 11:00:03 浏览:6 分类:游戏攻略

在3ds Max中创建《植物大战僵尸》中的机枪射手头盔模型,可以遵循以下步骤:

打开素材文件夹

运行3ds Max 2011。

打开素材文件夹中的“机枪射手源文件.max”文件。

转换对象类型

在场景中选择“头盔”对象。

将其从常规网格对象转换为NURBS对象。

编辑子对象

在子对象层级编辑NURBS对象,使用“断开列”工具将头盔的曲面断开为两个曲面。

植物大战僵尸怎么做3dmax 植物大战僵尸怎么做游戏机

删除底部的曲面。

转化曲面

选择顶部的曲面。

打开“转化曲面”对话框,选择放样、点曲面或CV曲面之间的转化。

在对话框中调整其他曲面参数,例如CV(控制顶点)的数量。

细致调整

根据需要进一步调整曲面的形状和参数,以达到更逼真的效果。

导出或渲染